防卫守护者 VR Guardians VR

【版本】:2021年7月19号更新最新版v0.7.8.1

【更新】:重大更新内容,老版本已经无法联机,请更新此最新版,详情查看下方说明

【名称】:Guardians

【类型】:塔防

【平台】:Oculus Quest & 二代 (一体机直装)

【大小】:1.5GB

【联机】:多人联机

【刷新】:90Hz

【语言】:英语

【说明】:

Guardians是一款创新的VR射击游戏,在科幻设置中融合了RTS和FPS类型,该游戏具有单人战役以及多人PVP和PVE模式。

两种多人游戏模式都是PC和Oculus Quest之间的交叉玩法。

由虚拟时代工作室(Virtual Age)开发的《Guardians》是一款融合了战略和射击玩法的VR游戏。这款游戏的背景设定在一个架空的未来,士兵队伍将前往外星行星以提取神秘的能源。在确保这些资源安全的同时,玩家的任务是抵御每个星球上的生物。而玩家作为一个射手杀死虫子状的敌人。

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0.7.8.1 版本更新说明:

新的东西:

– 新的官方地图! 佩罗夫斯基山。在这张新的统治地图中,你需要占领4个基地,并坚守2分钟才能获胜,就像在Zephyr Shield一样。不要忘了使用小地图上的传送点,在地图上快速移动(这张地图比较大),还有新的军械库来升级你的部队。这并不容易,祝你好运!
– 新结构。军械库:我们增加了一个新的结构,在这里你可以研究单位和结构的升级。军械库现在可以解锁机械人的升级,使其可以驾驶,为所有单位增加更多的健康和伤害,并将掩体升级为炮塔。
– 可驾驶的机械人: 现在机甲可以升级为可驾驶机甲。你可以传送到机甲内,驾驶并使用其强大的大炮。
– 坦克的改进。坦克的移动速度更快,具有爆炸性的伤害,并且可以在移动坦克和围攻模式之间进行切换。移动坦克像往常一样开火,但新的围攻模式可以发射抛物线导弹,对于对抗蝎子非常有用。
– 单位现在可以被设置为跟随其他单位(在保护地图中保卫矿工非常有用)。

变化和改进:

– 敌人现在会立即放弃静态的受阻目标,不会卡在岩石后面了
– 从库存中删除了 “炮塔”。现在它是地堡的一个可选的升级。
– 当你选择一个单位时,新的升级现在显示在上下文UI中,作为图标。
– 对讲机现在在不看它的时候会自动关闭,以提高游戏的性能。
– 在简单或普通难度下,基地或曲速门将获得额外的+25%健康。
– 删除了武器与水的碰撞。
– 增加了矿工受到攻击时的特殊音频通知。
– 将雪洞中的幼虫产卵频率从7s降低到20s。
– 矿物耗尽时现在会从小地图上消失。这使我们更容易关注剩余的矿物。
– 在炮塔上增加了全息瞄准器,并提高了发射频率。
– 墙体不会消耗单位计数器限制中的供应量
– 改进了雪地保护、雪地洞穴和雪地生物群落的总体性能,以尝试修复与任务1一起玩时的一些内存问题,并提高这些地图的性能。
– 改进了雪地保护地图,增加了更多的装饰(树木、岩石、新地形)。

新的征服模式(测试版):

– 这个新游戏与《星际争霸》这样的经典RTS游戏最为相似,事实上玩法与PvP相似(在两者中,你都试图通过控制领土和摧毁对方的基地来赢得游戏)。
– 它是如何工作的。
– 当游戏开始时,它会在地图上的一个随机位置放置一个产卵器。
– 每隔几秒钟,产卵器就会将幼虫送到其他矿点,并试图在那里扩张。
– 如果一个产卵器在一个矿点旁边,它就会开始吃它的资源,建立防御和成长(见下文)。
当然,每隔一段时间,霸主(我们就是这么称呼它的:P)就会试图摧毁你。
– 为了获胜,你需要找到并摧毁地图上的所有产卵器。由于霸主试图不断向其他矿点扩张,因此在这个游戏模式中,控制领土是关键。
– 如何玩。
– 我们创建了一个新的社区地图 “Temple”(员工精选部分)。
– 一些注意事项和其他有趣的东西。
– 难度。该地图被设定为 “困难-疯狂 “难度。欢迎大家来尝试,但如果没有很好的掌握游戏,是很难获胜的:) 我们计划在游戏模式脱离测试阶段后,增加2个具有简单和普通难度的官方关卡。
– 哨兵。我们增加了一种新的外星防御结构,它可以发射一种极其强大的电光(它可以立即杀死任何被击中的东西)。哨兵还可以躲在地下,在那里它是无敌的,并且会逐渐痊愈。
– 产卵器等级。如果产卵者吃了足够的矿物质,他们现在可以长到2级。当它们成长到L2级时,它们会变得更加强大:它们会在周围产生一个能量盾牌,增加HP x2,长出一个额外的哨兵(L1产卵者只能有一个),并且对爆炸性伤害的抵抗力也会大大增强。

对统治模式的改进:

– 游戏现在会把敌人送到所有的活动基地,并根据占领的基地数量增加攻击的频率。例如,如果你有4个基地,攻击会比你有1个基地时频繁得多。
– 如果一个基地附近有任何建筑,即使你没有按下按钮,游戏也会认为它是 “活动 “的。
– 我们调整了结束计时器(当你占领所有基地时的最后2分钟),使其随着玩家数量的增加而增加:2分钟+1分钟,每增加一个玩家。
– 当一个基地丢失后,敌人会在基地内放置一个巢穴,”占领 “该基地。
– 当玩家靠近巢穴或攻击它时,它会产生一些敌人来保卫基地。
– 基地现在有一个工具提示,解释说你必须按下按钮才能得到基地。

社区地图:

– 在社区地图标签中增加了一个新的地图创建者过滤器。当你选择一张地图时,你可以点击创造者简介按钮来过滤他所有的公共地图。
– 在社区地图上,矿工的健康状况增加了X3(达到300hp)。

修正:

– 修正了在自定义面板中无法改变敌人的HP奖励的问题
– 修正了非VR玩家在某些地图上死亡后不能正确恢复旋转。
– 修正了非VR玩家有时不能跳跃的问题。
– 修正了火焰喷射器无法打开来自空投船的奖励。
– 修复了火焰喷射器在被储存回来时没有停止的问题。
– 修正了狙击手永远保持额外的伤害奖励。
– 修复了狙击手在储存时改变缩放级别的问题。
– 修正了克隆的奖励箱(在地图编辑器中创建)在被击中时无法打开。
– 修正了大炮塔的瞄准器的排列和尺寸。
– 修正了几个玩家使用狙击手的瞄准镜时的问题。
– 修正了统治地图中被占领基地的计数器有时显示不正确的数值。
– 修正了幼虫在客户端有时不能顺利移动的问题。
– 修正了波浪配置中的 “总是运行 “设置在社区地图中不起作用。
– 修正了当从自定义地图创建PVP游戏时,与Discord的ping不工作。
– 修正了有时在用户界面上按下一个按钮会选择菜单后面的对象。
– 修正了一个问题,该问题会使我们无法抓住大炮塔中的大炮。
– 修正了在列出所有社区地图时游戏有时会崩溃的问题。
– 修正了在大厅中打开社区地图时,游戏没有考虑到武器限制。
– 修复了机器人不攻击幼虫的问题。
– 修正了盟友单位(坦克、机器人、无人机、机甲)在当前目标被阻挡时不改变目标的问题。
– 修正了如果你开始了一个PVP游戏,然后回到大厅,然后进入合作模式,它仍然把它当作一个PVP地图。
– 修正了对讲机在客户端没有显示雪地救援地图中的当前浪潮。
– 修正了狙击手没有设置正确的缩放级别,有时没有十字架的问题。

地图编辑器:

– 在编辑器中添加了征服模式
– 为征服地图添加了一个产卵器资产。该资产的作用更像是一个可能的产卵地点,如果你放置了一个以上的产卵地点,游戏会在其中一个地点随机创建初始产卵器。
– 增加了 “没有远程 “的敌人产卵限制。
– 增加了一个新的对象计数器,以限制地图中使用的资产数量(最大900个对象)。
– 一般选项卡被锁定,直到所有的东西都在编辑器中被渲染。
– 新的天线资产
– 新的楼梯资产
– 增加了一个新的资产 “传送垫”。
– 新增+、T、L和45度管。
– 在沙漠生物群落中添加了水。
– 为雪地生物群落添加了云。
– 修正了树枝资产没有碰撞器的问题
– 在编辑器中增加了禁用重力/刚体的选项。这将允许你在地图的任何地方放置产卵点、曲率门等。

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